Zukünftige Versionen
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Das kommt in die Crackit Beta 1.6:


Neu:
- Ein paar Items (Noch geheim)
- Türen die man öffnen und schließen kann
- Basemode 0.9 Test auf Survival Map 2
- Drücke F3 um das HUD auszublenden
- Infread Engine Informationen im Optionsmenü
- Spielernamen (Noch etwas sinnlos)


Andere fixes:
- Spiel Info Teilweise in Englisch verfügbar.
- Menü überarbeitungen
- Übersetzungen überarbeitet
- Console überarbeitet
- Engine mehr aufgeräumt
- HUD komplett verändert
- Turret Health Anzeige
- Turret und Sammler Icon update
- Survival Map 2 wurde verändert
- Man kann nun mehrere Geschütze kaufen
- Shopsystem überarbeitet
- View Auflösung/Fehler behoben
- Optionsmenü überarbeitet
- Hauptmenü überarbeitet
- Viele Sound fixes
- Größe des Spiels minimiert (Nur noch ca 14mb)
- Story Raumauswahl verändert


Bugfixes:
- Bugfixes
- Viele Shop fixes.
- Hud Fehler behoben
- Hud Menü Fehler behoben
- Helm Fehler behoben (Baumodus)
- Wenn man Tod ist kann man nicht mehr laufen und schießen.
- Magazine fallen nicht mehr durch Platformen
- Baum Fehler behoben
- Sprite Fehler beim Baumstumpf behoben
- Baum Soundfehler behoben


Beta 1.6 oder noch später ^o^:
  • Besserer Knockback.
  • Geheimes Feature.


Alte Versionen:

Das ist Neu in der Beta 1.5:

Bugfixes:
- Level überarbeitungen.
- Hotel Score Bug entfernt. (Improvisiert)
- Ein paar Soundfixes.
- Bugfixes bei Pflanzen.
- Bugfixes bei Früchten.
- Bugfixes bei Feinden aus der Story.
- Feuer fixes.
- Ein paar Background fixes in Räumen.
- Ein paar HUD fixes.
- Schussfunktion der Story Feinde gefixt.
- Bugs bei Schüssen behoben.
- Fixes bei Buttons.
- Tipps und Narichten überarbeitet.
- Skill fixes.
- Enemy Spawner gefixt.
- Raketenwerfer fixes.


Andere fixes:
- Explosionen hinterlassen manchmal Feuer.
- Granaten Shops in den Levels.
- Hinter den ersten 5 Leben werden nun dunkle   Herzen eingezeigt.
- Vorbereitung für ein neues Feature (Kommt in     Beta 1.6).
- Das "Crackit" Ladesymbol wurde verkleinert.
- Wenn man stehen bleibt guckt Crackit nun     nach vorne.
- Cheatengine verbessert.
- Lade Balken unter dem Logo während dem        Spielstart.
- Schilde werden nun mit "E" gesetzt.
- Grafiken von Dreck, Gras und Stein geändert.
- Man hat nicht mehr unendlich viele Granaten.
- Kein Sound mehr wenn ein Schuss auf etwas trifft.
- Engine aufgeräumt.
- Intro und Hauptmenü leicht bearbeitet.
- Wechseln der Waffen verbessert.
- Die Pistole muss nun nachgeladen werden, hat aber noch unendlich viel Munition.
- Wenn die Pistole nachlädt, wird ein Magazin fallen gelassen.
- Neuer Icon.


Neu:
- "Also Try Squid King" Button hinzugefügt.
- Infread Engine Button hinzugefügt.
- Bloody Screen.
- Neue, bessere Levelauswahl im Survivalmode
- 2 Sprachen, Deutsch und Englisch.
- Crackit kann sich nun ducken.
- Viele neue Grafiken.
- "Hintergrund" Sprites.
- 1 neuer Gegner in der Story.
- Granaten Shop.
- Bei Dev-mode oder Techdemo-mode wurde die Anzeige im Hauptmenü verbessert.
- Neue Sounds.
- Wenn man stirbt wird die Anzahl der Kills angezeigt.


Download der Crackit Beta 1.5: Mediafire

Das ist neu in der Beta 1.4.1:
  • Man kann nun nicht mehr Setzlinge und  Sammler gleichzeitig kaufen.
  • Man kann nicht mehr “Unendlich viele” Granaten werfern, wodurch das Spiel nicht zusehr überlastet.
  • Kisten brauchen nun 2 Schüsse um zerstört zu werden.
  • Ein paar Bugs bei Flammen behoben.
  • Ein paar Cheat fixes.
  • Weitere Vorbereitungen für den neuen Spiel Modus.
  • Respawnen funktioniert wieder.
  • Gegner in der Story schießen nun etwas mehr.
  • Vasen dropen selten Leben.
  • Holz dropt selten Leben.
  • Ein paar Menü überarbeitungen.
  • Level überarbeitet.
  • Story überarbeitet (Nur ein paar Level).
  • Feinde in der Story dropen selten leben.
  • Raumauswahl fixes.
  • Der Debug Bildschirm zeigt nun die Player Position an.
  • Einige Animationsbugs wurden behoben.
  • Sound Fehler behoben.
  • Neue Sounds hinzugefügt.
  • Die Engine wurde etwas “aufgeräumt”
  • Bugs bei Pflanzen behoben.
  • Bugs bei Shops behoben.
  • Gegner überarbeitet.
  • Wenn man auf Tränke schießt werden diese zerstört.
  • Wenn man soviele Leben hat das die Lebensymbole aus dem Bildschirm herausragen werden die gesamten Leben als Zahl neben “Punkte” dargestellt.
  • Geschütze werden nun zerstört wenn sie zuoft von Gegnern berührt werden.
  • Ein paar Geschützfehler wurden behoben.
  • Leben haben nun Schwerkraft/ sie fallen nun runter wenn unter ihnen der Block verschwindet.
  • Wenn man sich Punkte cheatet steht Oben-links in der Ecke “Cheater” um Screenshots von Cheatern zu erkennen ^^
  • Fehler bei Geschützschüssen behoben.
Download 1.4.1
 
Das ist neu in der Beta 1.4
  • Zombies dropen selten Diamanten (10 Punkte)
  • Fehlerbehebungen
  • -Viele Collisions Probleme wurden behoben.
  • -Wenn man eine Schräge nach oben geht ist man etwas langsamer.
  • -Der Raketenwerfer schießt nicht mehr so schnell
  • -HUD Fehler behoben
  • -Geschütze machen nun Sounds wenn sie schießen.
  • -Zombies hüpfen nicht mehr so hoch.
  • -Unnötige Dinge in der Engine erneuert/verbessert.
  • Wenn der Player nahe genug an Punkte heran kommt bewegen diese sich zu ihm.
  • Wenn der Player nahe genug an Diamanten heran kommt bewegen diese sich zu ihm.
  • Die Punkte und Diamanten werden nun ohne Fehler von Sammlern angezogen.
  • Türen können nun auch von Pistolenschüssen zerstört werden.
  • Truhen können nun auch von Pistolenschüssen zerstört werden.
  • Züchtbare Pflanzen
  • -Eine Art Baum mit Früchten
  • -Einen Busch mit Beeren (Noch nicht verfügbar, kann in Testräumen gefunden werden)
  • -Karotten (Noch nicht verfügbar, kann in Testräumen gefunden werden)
  • 2 neue Survival Maps
  • - Map 4: Hardcore Survival Map
  • - Map 5: Farm Map
  • Hardcore Map
  • -Es kommen ununterbrochen unendlich viele Gegner.
  • -Es gibt keine Geschütze.
  • Vorbereitungen für zukünftige Updates
  • -Sehr viele Vorbereitungen für einen neuen Game Mode
  • Debug Bildschirm
  • -F2 gedrückt halten um ihn anzuzeigen
  • -Er zeigt die FPS
  • -Er zeigt die Crackit Version
  • -Zeigt (Später) die Player Position (Noch im bau)
  • Level verschönerungen
  • Der Hintergrund wurde umgeändert.
  • Man kann im Survial Mode nicht mehr respawnen, stattdessen wird ein Highscore Fenster angezeigt.

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